10 de junio de 2008

Especificaciones técnicas definitivas de Metal Gear Solid 4

Gamestop ha revelado la parte trasera de la carátula de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, que estará a la venta el próximo día 12 de junio, exclusivo de PS3.

En ella podemos observar las siguientes especificaciones técnicas del juego:

Número de jugadores (1 Offline, hasta 16 Online)
Espacio mínimo en el HDD de 4600Mb
Resolución de vídeo a 480p, 720p, 1080i y 1080p
Requiere conexión a Internet
Compatible con PSN y con Headset.


Los tiempos de instalación del juego, serán los siguientes:

La Primera vez que introduzcamos el juego, 8 minutos de instalación.
Las siguientes instalaciones, serán entre los capítulos, durarán 3, 3, 2, 1 minutos respectivamente, lo que hacen un total de 17 minutos de instalación total, repartida a lo largo del juego.

Primeros detalles de Call of Duty: World at War.

Después de muchos rumores, ha sido hoy cuando la publicación inglesa games TM ha dado a conocer los primeros detalles e imágenes de la quinta entrega de la saga Call of Duty.




Call of Duty: World at War es el nombre definitivo de este videojuego, que será desarrollado por Treyarch y que vuelve, como en entregas anteriores, a la Segunda Guerra Mundial, pero esta vez en el Pacífico, donde las fuerzas militares de los Estados Unidos se enfrentan contra las tropas del Japón Imperial.

Esta quinta entrega, utilizará el mismo motor gráfico que Call of Duty 4 y traerá las siguientes novedades:

Inclusión por primera vez en la saga del modo cooperativo. En este modo podremos jugar dos o 4 jugadores online.

El modo multijugador tendrá los mismos modos que COD4 y permitirá jugar hasta 16 jugadores, pero esta vez se incluirá la posibilidad de pilotar vehículos y de crear equipos según clases.

En el modo single player habrá un nuevo sistema que permitirá al líder, dar órdenes a sus tropas.

El juego será más violento y sangriento que la anterior entrega y los enemigos se alertarán con más facilidad y usarán nuevas tácticas de combate.

Habrán nuevas armas, como por ejemplo, un lanzallamas con el que podremos derretir la piel de nuestros enemigos. Con él, también incendiaremos edificios y el follaje.

Call of Duty: World at War estará disponible en varios formatos: PS3, Xbox, PC y Wii.

13 de mayo de 2008

BioWare considera que jugar a ciertos juegos y ver películas satisface igualmente

Por todos es sabido que la industria del videojuego coquetea cada vez más con la cinematográfica: juegos con presupuestos de superproducción, actores de doblaje y captura de movimientos, planos cuidados estéticamente, historias entramadas y de calidad, secuencias que ver desde distintos ángulos de cámara, etc. Ray Muzyka, CEO de BioWare, piensa lo mismo, y lo ha dejado claro en sus últimas declaraciones:

"Jugar a Mass Effect y algunos otros títulos es tan bueno como ver una superproducción de Hollywood. Han pasado 30 años desde Pong y los videojuegos hoy tienen una experiencia argumental muy rica que ofrecer, Mass Effect es el ejemplo, jugarlo satisface tanto como ver la mejor película. Esto es emocionante. Los videojuegos siempre han sido mi afición favorita y me encanta que cada vez haya más jugadores. Es un buen momento para la industria, y creo que ésta está madurando mucho en estos años, quizá los mejores de su historia."

Silicon Knights muestra más material gráfico de Too Human

Uno de los proyectos más polémicos y demorados de la historia de los videojuegos, con el permiso de Duke Nukem Forever, es Too Human, licencia que llegará finalmente a Xbox 360 en forma de trilogía y de cuya primera entrega aparecen esta semana nuevas capturas de pantalla. El proyecto corre a cargo del estudio Silicon Knights.

Se trata de un juego de acción ambientado en un universo de corte futurista. El título comenzó su andadura como juego para otras plataformas, acabando finalmente en Xbox 360, donde verá la luz próximamente. A lo largo de los próximos días os podremos ofrecer más detalles sobre el estado actual del juego. Todas las imágenes aquí.

Sony apuesta por los juegos online

John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment, ha explicado en una entrevista en el The Seattle Time, que los juegos multijugador masivos online aportarán grandes ganancias a la PS3 en el futuro, ya que la consola, dispondrá en su catálogo, de excelentes juegos de este tipo.



Smedley recalcó que la consola de Sony tendrá alguna que otra exclusividad en este género de videojuegos, como por ejemplo, The Agency, que no saldrá en XBox 360.

También comenta que dentro de un tiempo este género, será el más popular entre los jugones; y cree que el hecho de que los videojuegos estén llegando al mercado de masas influirá al negocio de los MMO.

Para Smedley, GTA IV es un claro ejemplo del tipo de juego que nos vendrá en el futuro, y destaca los 500 millones de dólares conseguidos en su primera semana.

12 de mayo de 2008

Dos nuevos grandes juegos llegarán a PS3

Vanessa Morgan, editora de la Revista Oficial Playstation de Australia y Nueva Zelanda, ha anunciado que proximamente se realizará el anuncio de la llegada de dos nuevos grandes titulos para PS3.

Este anuncio, fue revelado al ser preguntada sobre ¿que 5 titulos de PS3 eran los mas esperados para ella? a lo que respondió:

1. LittleBigPlanet
2 Motorstorm 2
3. MGS4
4. Un juego sin anunciar que llegará a PS3
5. Otro juego sin anunciar que no te puedes perder




No ha podido dar mas información sobre estos dos lanzamientos, por orden de Sony, pero lo que si que dijo es que serán dos grandes juegos.

Video comparativo de GTA IV (PS3 vs xbox 360)

Aqui le dejo el video comparativo hecho a ambas versiones no es mucho la diferencia pero se nota una ligera mejoria en las texturas de PS3 y un gran control co el Sixaxis